Roblox crece en popularidad

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Parece que de vez en cuando, un juego surge de la nada y se vuelve increíblemente popular durante un tiempo. Minecraft, Fortnite y Among Us son solo algunos ejemplos de esto.

Ahora, parece que Roblox pronto se unirá a sus filas.

Roblox Corporation se hizo pública recientemente, lo que significa que ahora puede comprar acciones de la empresa. Su acción ($ RBLX) es actualmente de $ 70,50, y la compañía ha sido valorada en $ 45 mil millones, una cantidad no pequeña.

¿Qué hace que Roblox sea único?

Roblox es un poco diferente de los otros juegos: no es solo una plataforma para jugar, también es una plataforma creativa. No solo puedes jugar, sino crear los tuyos propios. Todos los juegos de Roblox han sido creados por sus usuarios.

Según el sitio web oficial de Roblox, actualmente hay más de 20 millones de juegos creados por usuarios de Roblox en la plataforma. Y la mayoría de estos usuarios son niños.

No es difícil ver por qué. Roblox presenta un montón de juegos divertidos, es cierto, pero también cualquiera (incluidos los niños) puede ganar un montón de dinero con los juegos que crea. Roblox y todos los juegos que presenta son gratuitos, pero Robux, la moneda virtual de Roblox, se puede comprar y gastar en artículos disponibles en varios juegos diferentes.

Los creadores del juego pueden mantener una parte de Robux gastada en elementos de su juego, y una vez que tienen suficiente, pueden convertir su Robux en dinero real. Y hay algunos juegos increíblemente populares. Adopt Me !, una simulación de mascotas, según sus creadores, ha recibido más de 20 mil millones de clics.

Popular durante la pandemia

Además de ganar dinero, Roblox es una buena manera para que los niños sean creativos y hagan realidad sus propias ideas de juegos.

Roblox ofrece una variedad de herramientas de creación de juegos que los niños pueden aprender a usar muy fácilmente. Hay foros donde puede aprender nuevas habilidades, así como solucionar problemas de sus juegos. Los niños no tienen que preocuparse por la logística, como por ejemplo, cómo configurar los servidores. Pueden simplemente crear lo que quieran.

Roblox existe desde 2006, pero ha sido relativamente desconocido. Con la pandemia, tanto los adultos como los niños recurrieron a la plataforma, así como a una forma de ganar dinero extra, lo que llevó a un aumento de la popularidad.

Ahora, cuenta con 8 millones de desarrolladores, a quienes Roblox Corporation les ha pagado colectivamente $ 329 millones. Está disponible en 11 idiomas en 180 países diferentes y solo seguirá creciendo a medida que más usuarios se unan a la plataforma para crear juegos y elementos adquiribles en la aplicación que aumentarán los ingresos del juego.

¿Podría Roblox terminar siendo una moda pasajera como Minecraft o Fortnite? Gran parte del crecimiento reciente fue comprado por la pandemia y queda por ver qué tan bien lo hará después.

Fuentes: CNN, The Verge, Apple Insider, Wired, Polygon